Książki

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Tides of Numenera
Autor Wiadomość
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16576
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2017-02-28, 23:32   Tides of Numenera

Tides of Numenera - omójboziu, omójboziu //slina
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Tixon 
Ukryty Smok


Posty: 6206
Skąd: Piła
Wysłany: 2017-02-28, 23:33   

Tak bardzo trafiasz na moją czarną listę. //pisowcy
_________________
Stary Ork napisał/a:
Żelki to prawda, dobro i piękno skondensowane w łatwej do przełknięcia formie żelatynowych zwierzątek. Wyobraź sobie świat bez żelków - byłbyś w stanie żyć pośród tego niegościnnego, jałowego pustkowia wiedząc, że znikąd nadzieje?

MORT napisał/a:
Romulus, Tix właśnie cię pobił w redneckowaniu.

Romulus - nie decydujemy o losach świata.
Ł - CHYBA TY
MrSpellu - Rebe, czego nie rozumiesz w zdaniu:
ŻYDOMASONERIA JEST TAJNA, psiakrew? :/
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 6580
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2017-03-01, 00:09   

Właśnie, Spellu, zjedz szkło i umrzyj //orc . Duże to ma wymagania tak wogle?
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16576
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2017-03-01, 00:17   

Niezbyt,

Rekomendowane: Intel Core i5 3.4 GHz/AMD FX-8120 3.1 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 460/Radeon HD 5770 lub lepsza, 30 GB HDD, Windows 7/8/8.1/10 64-bit

Minimalne
: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz/Phenom x4 9850 2.5 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB GeForce GTX 260/Radeon HD 4850 lub lepsza, 30 GB HDD, Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 64-bit

Świat jest bardzo miodny //slina
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
utrivv 
Roztargniony mag


Posty: 5243
Skąd: Z kapusty
Wysłany: 2017-03-01, 20:57   

Tylko jedno mnie powstrzymuje jeszcze, niby działa na XP ale na steamie już tylko od 7, mam się bać?
_________________
Sens nie jest aprioryczną strukturą obecności, lecz ruchem rozplenienia, efektem gry różnicy i powtórzenia //utrivv

Ł napisał/a:

wydrukowałem sobie ten wpis, złożyłem kartkę 8 razy i włożyłem do kieszeni mokrej koszuli. Wyschła od razu. I kota który leżał obok niej też zmumifikowało.


Próbuj. Przegrywaj. Nieważne. Próbuj po raz kolejny. Przegrywaj po raz kolejny. Przegrywaj lepiej
 
 
dworkin 


Posty: 3222
Wysłany: 2017-03-01, 22:17   

Korzystanie z XP w 2017 roku kwalifikuje się do informatycznej nagrody Darwina.
 
 
Trojan 


Posty: 2795
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2017-03-01, 22:30   

Wow. XP.
z drugiej strony moja M. wciąż używa Vistę.
 
 
utrivv 
Roztargniony mag


Posty: 5243
Skąd: Z kapusty
Wysłany: 2017-03-02, 07:11   

Już kilak razy chciałem migrować na 7 ale za każdym razem wstrzymywał mnie sam Ms a na 10 nie mam jeszcze ochoty
_________________
Sens nie jest aprioryczną strukturą obecności, lecz ruchem rozplenienia, efektem gry różnicy i powtórzenia //utrivv

Ł napisał/a:

wydrukowałem sobie ten wpis, złożyłem kartkę 8 razy i włożyłem do kieszeni mokrej koszuli. Wyschła od razu. I kota który leżał obok niej też zmumifikowało.


Próbuj. Przegrywaj. Nieważne. Próbuj po raz kolejny. Przegrywaj po raz kolejny. Przegrywaj lepiej
 
 
dworkin 


Posty: 3222
Wysłany: 2017-03-02, 08:45   

Nie chodzi o jakość systemu, ale o bezpieczeństwo. Vista jest dzisiaj bezpieczniejsza od XP. Każdy system Microsoftu w końcu traci wsparcie w postaci aktualizacji składników i poprawy błędów. Dla Windowsa XP to wsparcie dobiegło końca 8 kwietnia 2014 roku, co znaczy, że od prawie 3 lat jest on pozbawiony wewnetrznej ochrony przed nowymi wirusami, trojanami, exploitami i wszelkiej innej maści atakami sieciowymi. Dla Visty w kwietniu nastąpi to samo, więc nie wiązałbym z tym systemem przyszłości. Windows 7 straci swoje wsparcie w roku 2020, 8 w 2023, 10 w 2025.
 
 
utrivv 
Roztargniony mag


Posty: 5243
Skąd: Z kapusty
Wysłany: 2017-03-02, 08:55   

dworkin napisał/a:
Nie chodzi o jakość systemu, ale o bezpieczeństwo. Vista jest dzisiaj bezpieczniejsza od XP. Każdy system Microsoftu w końcu traci wsparcie w postaci aktualizacji składników i poprawy błędów. Dla Windowsa XP to wsparcie dobiegło końca 8 kwietnia 2014 roku, co znaczy, że od prawie 3 lat jest on pozbawiony wewnetrznej ochrony przed nowymi wirusami, trojanami, exploitami i wszelkiej innej maści atakami sieciowymi. Dla Visty w kwietniu nastąpi to samo, więc nie wiązałbym z tym systemem przyszłości. Windows 7 straci swoje wsparcie w roku 2020, 8 w 2023, 10 w 2025.

Ja to wiem ale powiedzmy sobie szczerze, nie zależy mi szczególnie na danych w dobie powszechnego śledzenia, regularnie sprawdzam ruch sieciowy czy aby ktoś mnie nie wykorzystuje i to wszystko, utraty danych się nie obawiam bo wszystko jest w sieci, chodzi mu tylko o gry.
_________________
Sens nie jest aprioryczną strukturą obecności, lecz ruchem rozplenienia, efektem gry różnicy i powtórzenia //utrivv

Ł napisał/a:

wydrukowałem sobie ten wpis, złożyłem kartkę 8 razy i włożyłem do kieszeni mokrej koszuli. Wyschła od razu. I kota który leżał obok niej też zmumifikowało.


Próbuj. Przegrywaj. Nieważne. Próbuj po raz kolejny. Przegrywaj po raz kolejny. Przegrywaj lepiej
 
 
dworkin 


Posty: 3222
Wysłany: 2017-03-02, 09:06   

Każdy urządzenie w sieci LAN jest furtką do sieci LAN. A śledzenie ruchu moze okazac sie niedoskonale np. przy ataku polegajacym na podpieciu sie pod jakis posledni proces systemowy, ktory wczesniej tez korzystal z sieci. Ofc, mozna zauwazyc, ze np. w sposob podejrzany korzysta z innych niz zwykle zasobow, ale trzeba zauwazyc, a przy niewielkich roznicach to bywa niejasne.
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16576
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2017-03-02, 09:15   Gra w Tormenta, użytkownicy go nienawidzą!

Po kilku godzinach grania wiem już jedno. To nie jest gra na jedno przejście i to nie jest gra do grania w doskoku.

Pisałem, że świat jest miodny. Im więcej eksploruję (a dopiero po mieście biegam), tym więcej miodu znajduję. Lore wyrywa z butów. A i mechanika jest ciekawa.

Postać tworzymy wybierając archetyp, każdym gra wydaje się być diametralnie różna.

:arrow: Glevia, to typowy tłuczek. Jako jedyny może bezkarnie nosić ciężkie pancerze i rozwijać umiejętności wpierdolotwórcze. Z rozwiązań dyplomatycznych uznaje tylko zastraszanie. Można go rozwinąć w tanka, lub super zwinnego fechtmistrza. Z tego co się doczytałem jest to najmniej atrakcyjna fabularnie postać. Wot, idziesz jak przecinak i napierdalasz.

:arrow: Jack, a oto Łotr Jeden. Postać, którą można przejść grę bez dobycia broni (w trakcie walki można próbować przegadać oponentów!). Mega wszechstronny. Można stworzyć dyplomatę, cichociemnego, posiłkującego się magią kiziora zakapiora. Gdy będę grał drugi raz, to na pewno nim.

:arrow: Nano, czyli coś na kształt maga. Postać, którą gra mi się zajebiście dobrze. Grając nią można bardzo silnie wczuć się w świat (btw. magia jest czymś na zasadzie korzystania z antycznej technologii). Jako jedyna ma fabularnie przejebaną fchuj umiejętność pt. sondowanie umysłu. Tak, czytasz w myślach. Tak, dzięki temu jesteś zajebistym dyplomatą. Dodatkowo gra nano nie jest niańczeniem kruchego jajka przez 3/4 gry, by na końcu stworzyć niezwykle potężny glass cannon (wiem, wiem, w PoE najlepszym tankiem jest wizard), tylko już na początku możesz albo przegadać oponenta, lub przy pomocy ciphers (w wersji PL "enigmaty") spuścić mu srogi wpierdol. Polecam na start, serio.

Umiejętności są o tyle fajne, że są pasywne i ich wykorzystanie polega na odblokowywaniu się opcji dialogowych. A questy i interakcje są tak skonstruowane, że jeżeli nie masz zwinnych paluszków, to jest szansa, że poradzisz sobie przy pomocy kopniaka lub np. wiedzy o maszynerii. Jest jednak umiejętność, w którą warto inwestować od początku, bo jest unikalna, przejebanie klimatyczna i generalnie fchuj immersyjna. Tą umiejętnością jest anamneza, czyli coś a'la czytanie ze swoich poprzednich "wcieleń". Spotykasz insektoidalne stwory, z którymi trzeba się dogadać w sprawie wykonania questa? Udany test anamnezy i sobie przypominasz, że w sumie to znasz ich język //spell

Co do kompanów, to na pierwszy rzut oka widać, że są świetnie napisani i w zasadzie nie ma czegoś takiego jak zły wybór kompana. Każdy na swój sposób unikalny, każdy ma ciekawą historię. Dość szybko poznajesz całą szóstkę, a możesz do drużyny wybrać tylko trzech. I jest to kolejny powód, by grę przejść przynajmniej dwa - trzy razy.

Mój wybór padł na:

1) Erratus, Glevia słyszący głosy nakazujące mu głupotę heroiczną //spell
2) Matkina, paranoiczna zabójczyni. Także odrzuceniec (tak jak główny bohater)
3) Rhin, dziecko. Tak, mam dziewczynkę w drużynie. Jedyne co potrafi to gadanie z kamieniami, twierdząc przy tym, że to Bogowie. Nie chciałem sobie spoilować, ale doszły mnie słuchy, że przez 3/4 gry jest bezużyteczna, potem jest ok, a na sam koniec staje się awatarem wpierdolu //spell

Z ciężkim sercem odrzuciłem resztę.

Tylko kilka godzin grania, a ja nie wiem o czym pisać. Rozgrywka faktycznie wydaje się być tak skonstruowana, że relatywnie łatwo można uniknąć rozwiązań siłowych. Questy zrobiono tak, że da się je przejść na kilka unikalnych sposobów. W sumie jedyna rzecz jaka mi nie pasuje, to brak możliwości customizacji postaci. Nie zmienisz wyglądu (poza ciuchami), nie zmienisz imienia (w sumie logiczne, no bo go nie pamiętasz).

Ludzie, ogarnijcie się i grajcie. Bo PoE przy tym wymięka.
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Trojan 


Posty: 2795
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2017-03-02, 10:52   

Spellu: wrzuciłem twoją polecanke do wydawcy gry ;)
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16576
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2017-03-02, 11:19   

A pochuj? //panda
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Trojan 


Posty: 2795
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2017-03-02, 11:38   

bo są ciekawi recenzji "zwykłych Spellów"

ekhm, tzn. wrzuciłem po prostu twoją reckę do kumpla na pejsie ;)
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16576
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2017-03-02, 11:48   

A to spoko.
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16576
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2017-03-03, 00:21   Tides of Numenera

Gra mnie rozkłada na łopatki.

Jest tu kult kanibali. Jego członkowie wierzą, że pożerając ciała zmarłych przejmują ich wiedzę, wspomnienia oraz tym sposobem zachowując pamięć o nich. Często są zapraszani na miejskie egzekucje, by pożerali zwłoki straconych kryminalistów :-o

Jest też antyczna popsuta maszyna górnicza, brygadzista. Jest opętana pragnieniem posiadania własnego potomstwa. Odrzuceniec dostaje zlecenie wykombinowania jak tej sztuki dokonać... i jak odebrać "poród". W tym celu musi się udać do bardzo specyficznego badacza zachowań prokreacyjnych //spell

A to dopiero początek //spell
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
adamo0 
Gentleman


Posty: 1548
Wysłany: 2017-03-03, 15:40   

MrSpellu napisał/a:
Gra mnie rozkłada na łopatki.


Projekt wsparłem jeszcze na Kickstarterze. Wczoraj zalogowałem się na stronie w celu odebrania klucza. Okazało się, że został już użyty... przez osobę logującą się z Russian Federation :D Support zareagował błyskawicznie - dostałem nowy klucz i gra jest już pobrana.

Jutro mam nadzieję pograć troszkę. Też zamierzam zagrać tym Nano - z tego co czytałem to prawie każdy zaczyna tą klasą. Dalej gra Ci się nią tak dobrze Spellu?
_________________
Ignoti et Quasi Occulti
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16576
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2017-03-03, 17:52   

Bardzo spoko, choć i tak większość konfliktów udaje mi się ominąć lub rozwiązać dyplomatycznie.
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
dworkin 


Posty: 3222
Wysłany: 2017-03-05, 14:35   

Wybralem bardzo podobny team, tylko waham sie miedzy Erritisem a Aligernem. Gdyby obaj byli glewiami, bym sie nawet nie zastanawial, bo Erritis ma zjebany charakter --_- Tymczasem mysle, na ile Aligern (ktory jest spoko) moze wystapic jako tank.
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16576
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2017-03-05, 16:05   

Dialogi między Erritisem i Matkiną warte są rozważenia tej opcji :P
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16576
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2017-03-06, 10:05   

Kolejna rzecz, która mi nie podchodzi to w większości design pancerzy i uzbrojenia. Serio, można było zrobić i dziwno i ładnie, a jest tylko dziwno :/

Za to im dalej w fabułę i lore, tym lepiej.
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Trojan 


Posty: 2795
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2017-03-06, 10:26   

a gra jest w ogóle po polskiemu ?
 
 
dworkin 


Posty: 3222
Wysłany: 2017-03-06, 10:39   

Numenera daje scenarzystom na pewno wieksza swobode niz Planescape. Swiat jest tutaj bardziej roznorodny i wieloznaczny. I wydaje sie glebszy, a moze raczej mniej slodkobarwny niz DnD. I z kazdym kolejnym zadaniem robi sie coraz ciekawszy.

Jak zawsze za pierwszym razem gram Matką Teresą co od wpierdolu nie ucieka, czyli zloto-niebieskim-indygo nankiem. 2/3 konfliktow rozwiazuje polubownie, 1/3 koncze rozlewem. Wszelkie zlo swiata obracam w pyl.

I musze przyznac, ze nie ma tu ani jednoznacznie dobrych, ani jednoznacznie zlych kompanionow. Powiedzialbym jednak, ze sa oni przesunieci w strone pozytywnych cech, przynajmniej w glebi kazdy sie takim wydaje. No, nie wiem, jak Call, ona moze byc zimna wyrachowana suka. Matkina jest na pewno na tyle neutralna, ze ostatecznie przelknie bycie sukinkotem. Ale Rhin to sama dobroc. Aligern jest gorzkim sztywniakiem o silnym kregoslupie moralnym. Tybir to dobroduszny cwaniaczek. Erritis chce slawy, tylko raczej w paladynskim sensie. Dlatego choc pewnie da sie ich pociagnac na Ciemna Strone, to przynajmniej na pierwszy rzut oka zdaja sie do niej nie pasowac.

Trojan napisał/a:
a gra jest w ogóle po polskiemu ?

https://www.youtube.com/watch?v=GRzU-xmS7-w --_-
  
 
 
Trojan 


Posty: 2795
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2017-03-06, 10:53   

hmm
po pierwsze nie D&D a AD&D - jest to dość znacząca różnica - ale to tak na prawdę system/bebechy/mechaika
Torment to jest Planescape i ostatnie co można powiedzieć o tym świecie że jest słodkopierdzący.
 
 
dworkin 


Posty: 3222
Wysłany: 2017-03-06, 11:26   

Mam na mysli fabule i swiat przedstawiony, ktore firmuja DnD. Np. Forgotten Realms i czy musze cos dodawac? Bardziej słitaśnego i kolorkowego fantasy chyba nie spotkasz. Planescape zas to jego miedzywymiarowe rozwiniecie. A moze Dragonlance? Greyhawk (no, mniej)? Te nazwy mowia wszystko.

A nowy Torment to nie Planescape. Nie dostali praw, wiec skorzystali z glebszego i bardziej szarego (no, troche) uniwersum (Numenera).
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16576
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2017-03-06, 11:40   

Zauważyłem mocny regres umiejętności językowych odkąd wszystko zaczęli lokalizować, to teraz z premedytacją odpalam wszystko po angielskiemu.

Dworkinie, postać Erritisa jest krzynę ciekawsza niż to opisujesz, wziąłeś czytanie w myślach? Ta postać zbudowana jest pod tą zdolność. Co prawda późniejsze rozszerzenie tematu trąci kliszą, ale i tak jest spoko :)

Moja postać stara się być chciwym, głodnym sławy skurwesynem z przebłyskami dobroci (przegadał, a mógł zabić). Stąd dominujące srebro przeplatane złotem //spell
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Trojan 


Posty: 2795
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2017-03-06, 11:57   

dworkin napisał/a:
Mam na mysli fabule i swiat przedstawiony, ktore firmuja DnD. Np. Forgotten Realms i czy musze cos dodawac? Bardziej słitaśnego i kolorkowego fantasy chyba nie spotkasz. Planescape zas to jego miedzywymiarowe rozwiniecie. A moze Dragonlance? Greyhawk (no, mniej)? Te nazwy mowia wszystko.
.



Planescape nigdy nie był rozwinięciem badziewnych Forgottenów i reszty, tylko świetnym pomysłem i rozwinięciem na multiuniversum do którego przykleiło się standard fantasy pod postacią FR czy DragonL.
Planescape to swego rodzaju Opus Magnum oldskulowego RPGfantasy, absolutnie nie słitaśne i kolorkowe.
a po przyjściu nowej ery D&D chyba nawet nikt specjalnie nie ładował się w PSa
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 6580
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2017-03-06, 16:37   

MrSpellu napisał/a:
Zauważyłem mocny regres umiejętności językowych odkąd wszystko zaczęli lokalizować, to teraz z premedytacją odpalam wszystko po angielskiemu.

Dworkinie, postać Erritisa jest krzynę ciekawsza niż to opisujesz, wziąłeś czytanie w myślach? Ta postać zbudowana jest pod tą zdolność. Co prawda późniejsze rozszerzenie tematu trąci kliszą, ale i tak jest spoko :)

Moja postać stara się być chciwym, głodnym sławy skurwesynem z przebłyskami dobroci (przegadał, a mógł zabić). Stąd dominujące srebro przeplatane złotem //spell


Erritis obrywa miech, typ który zdołał rozbić sterowiec musi być wybitny //orc
Oczywiście jakbym się nie napinał przy tworzeniu postaci to i tak wyszedł mi jack złotousty mistrz srebrnej patelni. Usiadłem do gry na kwadrans i wstałem po dziewięciu godzinach. Jest kuźwa moc //slina
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16576
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2017-03-06, 18:38   

To za zacznij od nowa i wybierz nano //spell
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Qfant


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Nasze bannery

Współpracujemy:
[ Wydawnictwo MAG | Wydawnictwo Solaris | Katedra | Geniusze fantastyki | Nagroda im. Żuławskiego ]

Zaprzyjaźnione strony:
[ Fahrenheit451 | FantastaPL | Neil Gaiman blog | Ogień i Lód | Qfant | Craiis ]

Strona wygenerowana w 0,18 sekundy. Zapytań do SQL: 14