Książki

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Pillars Of Eternity
Autor Wiadomość
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 7196
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2015-04-16, 09:55   

Bo buców trzeba tłuc. Jak sie buca nie utłuce to wyrosno nowe buce. --_-
_________________
39.Chainsaws are not the solution to every question.
1. Nor is 'More Chainsaws'.
2. Or "Chainsaw cannons"
a) Except for that one time. And yes, it was awesome.
 
 
Jander 
Nonholik


Posty: 6189
Skąd: Kolabo. miasto Tichy
Wysłany: 2015-04-16, 09:58   

Nie wyrosną, przecież zabił żonę i dziecko. --_-
Przez taki paladynów jak was świat nigdy nie pójdzie do przodu.
_________________
www.lovage.soup.io
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 7196
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2015-04-16, 10:09   

Zabił żonę i dziecko, jajec sobie nie oderżnął. Ile Ty masz lat, cztery, że trzeba Ci takie rzeczy czarno na białym? //spell
_________________
39.Chainsaws are not the solution to every question.
1. Nor is 'More Chainsaws'.
2. Or "Chainsaw cannons"
a) Except for that one time. And yes, it was awesome.
 
 
Jander 
Nonholik


Posty: 6189
Skąd: Kolabo. miasto Tichy
Wysłany: 2015-04-16, 10:10   

Przecież i tak się urodzi z tego najwyżej ofiara in-vitro, czyli dziecko bez duszy.
W ogóle to zajebiście brakuje mi łotrzyka, który pozwiedzałby podziemia i kulturalnie informował: "Panowie, kurwa, za niski level mamy".
_________________
www.lovage.soup.io
  
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 7196
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2015-04-16, 10:12   

Miej wiarę.
_________________
39.Chainsaws are not the solution to every question.
1. Nor is 'More Chainsaws'.
2. Or "Chainsaw cannons"
a) Except for that one time. And yes, it was awesome.
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16968
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2015-04-16, 10:16   

Jander napisał/a:
Przez taki paladynów jak was świat nigdy nie pójdzie do przodu.


Jakie paladyny? Warownię obok chciałem mieć na tronie mniejszego świra --_- Polityka, nie paladyństwo --_-
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Jander 
Nonholik


Posty: 6189
Skąd: Kolabo. miasto Tichy
Wysłany: 2015-04-16, 10:21   

Pff, jak przyjdą z północy napierdalać to najpierw muszą spotkać jego. Gry o Tron nie oglądacie? --_-
_________________
www.lovage.soup.io
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 7196
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2015-04-16, 10:24   

A jak przyjdą z południa to znajdziesz się w kanapce.
_________________
39.Chainsaws are not the solution to every question.
1. Nor is 'More Chainsaws'.
2. Or "Chainsaw cannons"
a) Except for that one time. And yes, it was awesome.
 
 
Jander 
Nonholik


Posty: 6189
Skąd: Kolabo. miasto Tichy
Wysłany: 2015-04-16, 10:26   

Jedna granica mniej do bronienia.
_________________
www.lovage.soup.io
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16968
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2015-04-16, 10:29   

Nie przewidziałem, że koleś zmieni się w wampira i wyrżnie większość mieszkańców zamku, wraz z uzurpatorem --_-
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
utrivv 
Roztargniony mag


Posty: 5570
Skąd: Z kapusty
Wysłany: 2015-04-16, 11:18   

Jander napisał/a:

Co do ustawień to mam świeżo złożonego kompa, więc zwyczajnie musi działać najlepiej jak się da.

Widziałem właśnie w necie filmik jak śmiga na starym Pentium D 945 więc chyba faktycznie pójdzie na każdej maszynie //panda
_________________
Sens nie jest aprioryczną strukturą obecności, lecz ruchem rozplenienia, efektem gry różnicy i powtórzenia //utrivv

Ł napisał/a:

wydrukowałem sobie ten wpis, złożyłem kartkę 8 razy i włożyłem do kieszeni mokrej koszuli. Wyschła od razu. I kota który leżał obok niej też zmumifikowało.


Próbuj. Przegrywaj. Nieważne. Próbuj po raz kolejny. Przegrywaj po raz kolejny. Przegrywaj lepiej
 
 
adamo0 
Gentleman


Posty: 1558
Wysłany: 2015-04-16, 12:39   

A w ogóle kogo macie jako swojego herosa? W sensie jaka klasa/rasa.
Ja gram orlaninem/cipherem, ale nudzi mnie on. Chyba zrobię sobie łotra.
_________________
Ignoti et Quasi Occulti
 
 
Jander 
Nonholik


Posty: 6189
Skąd: Kolabo. miasto Tichy
Wysłany: 2015-04-16, 12:51   

Boski natury/Enigmatyk. Ma stanowczo za mało kondycji.
_________________
www.lovage.soup.io
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 7196
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2015-04-16, 12:54   

Przebiegłem się człowiekiem pieśniarzem, klasa cud-miód i cycki z nutellą, bardzo uniwesalny, może dać w ryj, buffować, przywoływać, nawet lekko dpsić.
Jander, jak brakuje Ci wyporności to zmień broń na dystansową, też będzie nabijać Skupienie.
_________________
39.Chainsaws are not the solution to every question.
1. Nor is 'More Chainsaws'.
2. Or "Chainsaw cannons"
a) Except for that one time. And yes, it was awesome.
 
 
Jander 
Nonholik


Posty: 6189
Skąd: Kolabo. miasto Tichy
Wysłany: 2015-04-16, 13:38   

Szybciej nabijają dwa nożyki, łuk jest za wolny, ale korzystam przy standardowym cheacie "tank blokuje wejście, reszta strzela zza jego głowy". Jeden przeciwnik to dla mnie fraszka i igrasza, bo po prostu rzucam na niego paraliż i cioram, jak mu zejdzie to ponawiam do skutku.
_________________
www.lovage.soup.io
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16968
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2015-04-16, 13:53   

Ja sie rozbijam ludziem fajterem. Bardzo stanowcza babka, zyczliwa, dyplomatka przy okazji :-P
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 7196
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2015-04-16, 13:58   

Jander napisał/a:
Szybciej nabijają dwa nożyki, łuk jest za wolny, ale korzystam przy standardowym cheacie "tank blokuje wejście, reszta strzela zza jego głowy". Jeden przeciwnik to dla mnie fraszka i igrasza, bo po prostu rzucam na niego paraliż i cioram, jak mu zejdzie to ponawiam do skutku.


To nie cheat, to taktyka //spell

EDIT: W sumie żadna klasa postaci nie jest od gracza jakoś szczególnie wymagana ani zakazywana; narzekanie na brak rogala jakoś do mnie nie przemawia, bo mamy dość postaci które mogą pełnić jego funkcje.
_________________
39.Chainsaws are not the solution to every question.
1. Nor is 'More Chainsaws'.
2. Or "Chainsaw cannons"
a) Except for that one time. And yes, it was awesome.
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16968
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2015-04-16, 14:15   

Tu sie zgodzę, bo rogal ma tylko bonus punktowy do skradania, tak jak zresztą huntard. A tak to sie nastawia na dps z flanki.
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16968
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2015-04-17, 08:59   

Dobra, skończyłem questy dla panteonu i widzę kolejny mankament, który mi w tej grze przeszkadza. Im dalej w las, tym wybory moralne są bardziej kosmetyczne, po łebkach i w zasadzie bez znaczenia. Takie przynajmniej odnoszę wrażenie. Widać to np. w przypadku questa dla Rymrganda. Do portalu prowadzą dwie drogi. Na "złodzieja" (długa i z mozolna skradanka, ale bezkrwawa) lub klasyczne wyrąbanie sobie krwawej ścieżki. Jaka jest różnica? Komentarz kapłana, że tyle niewinnych ofiar... ale w sumie co tu robisz? W momencie, gdy idę jak biały człowiek do białego elfa i go przekonuję, że może lepiej nie otwierać tego portalu, to efekt jest dokładnie ten sam (PD i reputacja), jak gdybym się tam zakradł. Jest to drobiazg, pierdoła, ale jednak irytuje. No bo niby jestem znany z życzliwości i uczciwości, a tu rzeźnia jak w pierwszym Terminatorze //spell
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 7196
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2015-04-17, 09:21   

W sumie tego questu nie robiłem (zarąbałem smoka dla Hylei i stykło), ale dla odprężenia warto chyba czasem wpaść w morderczy szał, c'nie? //spell
_________________
39.Chainsaws are not the solution to every question.
1. Nor is 'More Chainsaws'.
2. Or "Chainsaw cannons"
a) Except for that one time. And yes, it was awesome.
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16968
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2015-04-17, 09:35   

Ja zrobiłem wszystkie.

1) Ujeb smoka dla Hylei (aczkolwiek questa zaliczysz też jak smoczycę zostawisz w spokoju).
2) Ujeb arcydruida i arcykapłankę dla Beratha (kapłankę przekonasz do samobójstwa, druidowi musisz pomóc toporem).
3) Ujeb Misia i/lub Lwicę dla Galawaina
4) Przekonaj lub ujeb bladego elfa i zamknij portal dla Rymrgranda. Choć można też dać elfowi kryształ co by sobie przeszedł na drugą stronę, to też zaliczy questa (ale dostaniesz ujemną reputację).
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Lady_Aribeth 
Concerned Citizen


Posty: 593
Wysłany: 2015-04-18, 15:42   

Też jestem na tym etapie i mnie rozbawił quest dla Beratha. Zupełnie nieplanowanie zrobiłam rzeźnię w świątyni, wyszłam stamtąd, zero zainteresowania ze strony ludzi. Jakoś przy okazji poszłam pogadać z jakimś wodzem i ten mi powiedział "słyszałem o rzeźni w świątyni, nie wiadomo kto to zrobił". Zabrakło mi odpowiedzi w stylu " <dyskretnie wyciera ostrze z krwi o płaszcz> [Spokój]".
Czuję, że to już końcówka gry, temu ją odwlekam jak tylko się da, aktualnie wracam do Caed Nua, bo przy ostatnim pobycie utknęłam jakoś na 8 poziomie xD.
_________________
"Nie tak to trudno zostać filozofem, jak waszmość pan rozumiesz: chwal tylko, co drudzy ganią, myśl jak chcesz, byleby osobliwie,
kiedy niekiedy z religii zażartuj, decyduj śmiele a gadaj głośno; przyrzekam, iż ujdziesz wkrótce za wiellkiego filozofa..."
"Mikołaja Doświadczyńskiego przypadki" Ignacy Krasicki
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16968
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2015-04-18, 16:50   

Czy tylko mi się wydaje, że im bliżej końca, tym gra jest bardziej niedopracowana?
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Lady_Aribeth 
Concerned Citizen


Posty: 593
Wysłany: 2015-04-18, 17:56   

No taka ciut po łepkach jest i czuć wyraźnie mniejszą ilość questów pobocznych/smaczków. Ogółem to ostatnie miasto jest trochę irytujące (dla mnie przynajmniej). No i długość loadingów powoli robi się nie do zniesienia. Ale główna oś fabuły jest tak ciekawa, że znoszę to wszystko bez problemów xD.
_________________
"Nie tak to trudno zostać filozofem, jak waszmość pan rozumiesz: chwal tylko, co drudzy ganią, myśl jak chcesz, byleby osobliwie,
kiedy niekiedy z religii zażartuj, decyduj śmiele a gadaj głośno; przyrzekam, iż ujdziesz wkrótce za wiellkiego filozofa..."
"Mikołaja Doświadczyńskiego przypadki" Ignacy Krasicki
 
 
Lady_Aribeth 
Concerned Citizen


Posty: 593
Wysłany: 2015-04-18, 18:56   

Ok, ścieżki Od Nuy pod koniec też już się robią monotonne. Milion pincet walk z tymi samymi przeciwnikami, z których już nawet expa nie ma czy dropa. Żeby to jeszcze jakoś różnorodne było, ale nie, ciągle to samo i jeszcze więcej tego samego >,<. Zawiodłam się, bo naprawdę liczyłam na powtórkę z twierdzy strażnika.
_________________
"Nie tak to trudno zostać filozofem, jak waszmość pan rozumiesz: chwal tylko, co drudzy ganią, myśl jak chcesz, byleby osobliwie,
kiedy niekiedy z religii zażartuj, decyduj śmiele a gadaj głośno; przyrzekam, iż ujdziesz wkrótce za wiellkiego filozofa..."
"Mikołaja Doświadczyńskiego przypadki" Ignacy Krasicki
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16968
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2015-04-18, 19:23   

Lady_Aribeth napisał/a:
No i długość loadingów powoli robi się nie do zniesienia.

U mnie tego problemu nie ma, bo gry mi stoją na SSD. I czy się stoi, czy się leży, lokacje ładują się jak pojebane //spell

A co do reszty to pełna zgoda. Dodam jeszcze twierdzę, która niby jest, ale tak naprawdę nie wiadomo po co. Więcej interakcji było już w Morrowindzie :P Lochy pod twierdzą pod koniec były już nużące. Ostatni ciekawy wątek był chyba na piętrze wampirów.

Powiedzmy sobie szczerze, ta gra jest niedopracowana. Ale, ALE i tak jest zajebista. Arcanum też miał wpizdu baboli, a jednak jest kultowe. IMO PoE II to będzie dopiero coś. Fanbaza jest i spokojnie na kicku się uzbierają fundusze.
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Lady_Aribeth 
Concerned Citizen


Posty: 593
Wysłany: 2015-04-18, 19:48   

Z ręką na sercu mogę przyznać, że bawiłam się doskonale do końca drugiego aktu (to zakończenie, wow, mocne), a potem zaczyna się równia pochyła. Chyba ich po prostu terminy ścigały, innego wyjaśnienia nie widzę.
_________________
"Nie tak to trudno zostać filozofem, jak waszmość pan rozumiesz: chwal tylko, co drudzy ganią, myśl jak chcesz, byleby osobliwie,
kiedy niekiedy z religii zażartuj, decyduj śmiele a gadaj głośno; przyrzekam, iż ujdziesz wkrótce za wiellkiego filozofa..."
"Mikołaja Doświadczyńskiego przypadki" Ignacy Krasicki
 
 
Tixon 
Ukryty Smok


Posty: 6270
Skąd: Piła
Wysłany: 2015-04-18, 19:51   

Dobrze wam tak, niepoprawne fanboje --_-
_________________
Stary Ork napisał/a:
Żelki to prawda, dobro i piękno skondensowane w łatwej do przełknięcia formie żelatynowych zwierzątek. Wyobraź sobie świat bez żelków - byłbyś w stanie żyć pośród tego niegościnnego, jałowego pustkowia wiedząc, że znikąd nadzieje?

MORT napisał/a:
Romulus, Tix właśnie cię pobił w redneckowaniu.

Romulus - nie decydujemy o losach świata.
Ł - CHYBA TY
MrSpellu - Rebe, czego nie rozumiesz w zdaniu:
ŻYDOMASONERIA JEST TAJNA, psiakrew? :/
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 7196
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2015-04-19, 18:31   



Problem nie jest w tym, że Akt III jest słaby, problem jest taki że ciągnęliście na post-orgazmicznym chillu po Akcie II, zamiast jak biali ludzie pójść na fajkę. --_-
_________________
39.Chainsaws are not the solution to every question.
1. Nor is 'More Chainsaws'.
2. Or "Chainsaw cannons"
a) Except for that one time. And yes, it was awesome.
 
 
MrSpellu 
Waltornista amator


Posty: 16968
Skąd: Milfgaard
Wysłany: 2015-04-19, 19:01   

Fulosz jak murorz, a cymynt Ci z kapsy leci. Akurat między Aktem II a III miałem 2-3 dni przerwy.
_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

OGIEN I LÓD - Przystan mil/osników prozy George'a R. R. Martin'a


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Nasze bannery

Współpracujemy:
[ Wydawnictwo MAG | Wydawnictwo Solaris | Katedra | Geniusze fantastyki | Nagroda im. Żuławskiego ]

Zaprzyjaźnione strony:
[ Fahrenheit451 | FantastaPL | Neil Gaiman blog | Ogień i Lód | Qfant ]

Strona wygenerowana w 0,22 sekundy. Zapytań do SQL: 13