Trojan, jesteś mocno nie na czasie. GW wyjebało jakieś pół zarządu (a może nawet i cały) i zaczęło się ogarniać.
_________________ "I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
no wiem że wyjębało - ale co z tego ? 10 lat sromoty nie wzięło się znikąd (jednego zarządu) - jak się wycofywałem z zabawy z GW (jakieś 15 lat temu) to m.in. temu że było widać że GW nie ma zupełnie pomysłu na siebie (poza trzaskaniem kasy) - jak sprawę dalej pociągnąć, czy być dalej firmą hobbystyczną, czy jednak korporacją (kasakasakasa)
Teraz są nadal korporacją, ale ich produkty - przynajmniej w 40k, przynajmniej modele - to jest naprawdę wysoka jakość, a z tym kiedyś bywało różnie.
_________________ Yes, empirical evidence is the foundation of science. Yes, blind faith is the death of reason. No, this does not logically imply that anyone is ethically obligated to demonstrate the existence of breasts under laboratory conditions.
Ale że que? Ich dawne metale w porównaniu z dzisiejszymi plastikami to jak kartofle w porównaniu z Ferrari F12 Zaliczyli potężną glebę z żywicą (Failcast ), przez dłuższy czas ich plastiki bywały nijakie, ale nowe - od ładnych paru lat - są obezwładniające. W segmencie plastikowych figurek konkurencja nie jest im godna klęknąć do chainsworda, może modele do Malifaux jakościowo są porównywalne, ale bogactwo nowych boxów i mozliwości konwersji i mieszania zestawów zostawiają każdą konkurencję daleko z tyłu. Chyba tylko Corvus Belli robi równie ładne modele do Infinity, ale to jednak metal.
_________________ Yes, empirical evidence is the foundation of science. Yes, blind faith is the death of reason. No, this does not logically imply that anyone is ethically obligated to demonstrate the existence of breasts under laboratory conditions.
O que você está falando de pessoas? Esfregar os olhos, eu colocar o monitor em sua cabeça e saber onde o tempo descolado da realidade. É claro que eu entendo que isso é sobre política
_________________ Sens nie jest aprioryczną strukturą obecności, lecz ruchem rozplenienia, efektem gry różnicy i powtórzenia
Ł napisał/a:
wydrukowałem sobie ten wpis, złożyłem kartkę 8 razy i włożyłem do kieszeni mokrej koszuli. Wyschła od razu. I kota który leżał obok niej też zmumifikowało.
Próbuj. Przegrywaj. Nieważne. Próbuj po raz kolejny. Przegrywaj po raz kolejny. Przegrywaj lepiej
_________________ "I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
Ja nie łapię, ale to dlatego że biorę leki. I tak po prawdzie mam to w dupie.
Bo będzie grane
_________________ "I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."
Nowa kampania z HE, DE, Lizakami i prawdopodobnie Skavenami. A co ważniejsze, ma się łączyć z jedynką
_________________ "Sometimes known as the Phoenix King, Asuryan was the king and the most powerful deity of the pantheon of Eldar gods. He was believed to be the psychic might of the whole universe."
To uczucie, kiedy Polacy wytyczyli nową jakość i kolejne firmy za nią podążają, wzorując się na ich doskonałym produkcie.
Cytat:
Kingdom Come: Deliverance to wydane na PC Windows pierwszoosobowe RPG akcji (...)
Fabuła gry osadzona została w Europie Środkowej na początku XV wieku. Akcja właściwa rozpoczyna się w bowiem w roku 1403, a więc na kilkanaście lat przed krwawymi wojnami husyckimi, które wstrząsnęły nie tylko Czechami, ale także Królestwem Niemieckim czy Polskim, rządzonym w owych czasach przez Władysława Jagiełłę. W Kingdom Come: Deliverance wcielamy się w postać syna kowala, młodego chłopaka imieniem Henry. Kiedy pewnego dnia jego wioska zostaje zrównana z ziemią przez przetaczające się armie wroga, nasz protagonista poprzysięga wypełnić ostatnią wolę ojca i dokonać zemsty na sprawcach napaści. Kierowany chęcią odwetu Henry, dość szybko wplątany zostanie w wielką politykę oraz całą sieć intryg, co w konsekwencji postawi przed nim znacznie trudniejsze zadanie uratowania prawowitego władcy swego kraju i przywrócenia porządku w państwie. Realizacja tego celu zajmie naszemu bohaterowi dobrych kilka lat, podczas których odwiedzi on różne rejony Europy Środkowej i weźmie udział w całym szeregu wydarzeń historycznych oraz autentycznych bitew.
Wczoraj podczas konferencji EA Play wyświetlono krótki teaser nowej marki studia BioWare zatytułowanej Anthem. Zgodnie z obietnicami twórców na prezentacji firmy Microsoft pokazano, jak ta gra prezentuje się w akcji.
To, co mogliśmy obejrzeć potwierdza wcześniejsze domysły i spekulacje. Dostaniemy więc RPG akcji, z walką w stylu znanym z trzecioosobowych strzelanek. Podczas zabawy będziemy eksplorowali dynamiczny świat o otwartej strukturze bohaterami wyposażonymi w pancerze wspomagane. Zbroje te podzielone zostaną na kilka klas i kluczową rolę w rozgrywce odegra ich modyfikowanie.
Wygląda smakowicie i na pierwszy rzut oka kusi światem oraz historią, ale znając BioWare może okazać się sztampowe jak Dragon Age, a jako rpg dość sztywne (znaczy - na pewno takie będzie - ale oby nie bardzo).
Kolejne podejscie do jednej z najwiekszych legend crpg. Ale kto mialby to zrobic? Kto dalby rade to zrobic? Larian (ci od Divinity)? inXile (ci od nowego Tormenta)? Obsidian? A moze Beamdog? Oby nie Beamdog! Oni juz probowali. I polegli. Ich Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, majacy miejsce miedzy czescia pierwsza i druga, to mala porazka. Nawet ich remastery dawnych BG, ID oraz Tormenta sa slabe.
Będzie to RPG/karcianka z elementami strategi od CD Projektu, w klimatach wiedźmińskich. Akcja ma się rozgrywać w czasie najazdu Nilfgardu na północ (czyli dzieje się równolegle z książkami Sapkowskiego), główną bohaterką będzie królowa Meve - władczyni Lyrii i Rivi. Gra jest trochę retro - izometryczny widok z góry trochę jak w hirołsach, podobnie system rozwijania obozu przypomina upgradowanie miast w HoMMsach. Bitwy będą rozgrywane za pomocą karcianki - Gwinta. Podobno gra ma więcej dialogów niż DLC do Wiedźmina 3 Serca z Kamienia i ma wystarczyć na 30 h rozgrywki.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum